BARBIE™ B-BOOK - Ordinateur éducatif OREGON SCIENTIFIC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - page 1
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Type d'appareilOrdinateur éducatif
MarqueNon précisé
ModèleNon précisé
Âge recommandéÀ partir de 5 ans
ÉcranÉcran LCD intégré
ClavierClavier intégré
LangueFrançais
Fonctions éducativesJeux et apprentissage
AlimentationPiles (non précisées)
ConnectivitéNon précisée
DimensionsCompact et portable
PoidsLéger
CouleurRose et blanc
Accessoires inclusNon précisé
MatériauPlastique
GarantieNon précisée

FOIRE AUX QUESTIONS - BARBIE™ B-BOOK OREGON SCIENTIFIC

Comment allumer le OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK ?
Pour allumer le B-BOOK, appuyez sur le bouton d'alimentation situé sur le côté de l'appareil. Attendez quelques secondes pour que l'appareil démarre.
Que faire si l'écran reste noir ?
Vérifiez si les piles sont bien installées et si elles ne sont pas déchargées. Remplacez les piles si nécessaire.
Comment changer les piles du B-BOOK ?
Retirez le couvercle du compartiment des piles situé à l'arrière de l'appareil, puis remplacez les piles par des piles neuves de type AA.
Le son ne fonctionne pas, que faire ?
Vérifiez que le volume n'est pas réglé sur silencieux. Vous pouvez ajuster le volume à l'aide du bouton de volume situé sur le côté de l'appareil.
Comment réinitialiser le B-BOOK ?
Pour réinitialiser le B-BOOK, maintenez enfoncé le bouton de réinitialisation situé à l'arrière de l'appareil à l'aide d'un objet pointu pendant environ 5 secondes.
Où puis-je trouver des livres compatibles avec le B-BOOK ?
Les livres compatibles peuvent être achetés en ligne sur le site officiel d'Oregon Scientific ou dans les magasins spécialisés en jeux éducatifs.
Le B-BOOK ne répond pas, que faire ?
Essayez d'éteindre l'appareil, puis de le rallumer. Si le problème persiste, réinitialisez l'appareil en suivant les étapes mentionnées ci-dessus.
Le B-BOOK est-il étanche ?
Non, le B-BOOK n'est pas étanche. Évitez de l'exposer à l'eau ou à des environnements humides.
Comment changer la langue du B-BOOK ?
Accédez au menu des paramètres en appuyant sur le bouton correspondant, puis sélectionnez la langue souhaitée dans les options proposées.

Questions des utilisateurs sur BARBIE™ B-BOOK OREGON SCIENTIFIC

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MODE D'EMPLOI BARBIE™ B-BOOK OREGON SCIENTIFIC

Merci pour votre achat de l'Ordinateur Educationals BarbieTM B-BookTM.

Connexion en vue de permettre aux enfants d'apprendre tout en

s'amusant, l'Ordinateur Educatif BarbieTM B-BookTM offre des tas d'activités

stimulantes qui contribueront grandement au développement

de votre enfant.

Les activités offertes permettront à votre enfant de

progresser en orthographe, mathématiques, mémorisation,

musique et raisonnement logique.

L'Ordinateur Educatif Barbie™ B-Book™ constitue également une

formidable introduction à l'informatique et stimule la créativité et

l'apprentissage autonome de votre enfant.

Avec Barbie, on peut apprendre tout en s'amusant!

BARBIE ainsi que les marques et les logos afférants appartiennent à Mattel, Inc. et sont utilisés sous licence.

2006 Mattel Inc. Tous Droits Réservés.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - 1

Chapitre 1

Concernant l'Ordinateur Educatif BarbieTM B-BookTM

Pour commencer

Règles des Jeux et Modes de Sélection

Fonctions Utiles et Boutons de Commande

Activités 8

Vocabulaire 8

01 Animations 8 02 Avis de Recherche 8 03 Meli-Melo 8 04 Chasse aux Lettres 9 05Dedale de Lettres 9 06 Ecris le Mot 9 07 Le Mot Cache 9 Mathématiques 10 08Addition 10 09 Soustraction 10 10 C'est Bon Signe! 10

11 Multiplication 10 12 Division 11 13 Plus ou Moins 11 14 Compte à Rebours 11

Mémoire 11

15 Aide-Mémoire 11 16 Les Deux Font la Paire 12 17 Test Mémoire 12 18 Remise en Forme 12 19 Pas de Danse 13 20 Cache-Cache 13

Logique 13

21 Shopping Mania 13 22LeNombreManquant 13 23 Suite Logique 14 24 L'Intrus 14 Jeux 14 25 Ball-Trap 14 26TraverseePérilleuse 15 27 Chenille en Fete 15

28 Musique Maestro! 15 29 Juke-Box 16 30 Compositeur 16

Guide en cas de problèmes

Caracteristiques

30 Activités en français

+30activités en anglsis Vocabulaire Mathématiques Mémoire - Logique Jeux - Musique

Multimédia

  • Un son numérique et de superbes animations

Affichage

Ecran LCD - Arrêt automatique

Interface

  • Clavier ASERTI Pavé numérique

Audio

  • Avec la voix de Barbie pour te guider!

L'Ordinateur Educatif BarbieTM B-BookTM est livré avec les accessoires suivants. Contactez votre revendeur s'il vous manque des pièces:

1 - Ordinateur Educatif 2 - Manuel d'Utilisation

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Audio - 1

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Audio - 2

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Audio - 3

Touche de Direction

Unité

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Audio - 4

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Audio - 5

Pour commencer

L'Ordinateur Educatif Barbie™ B-Book™ est alimenté par 3 piles « AA » ou au moyen d'un adaptateur AC de 6V.

Installation des piles

  1. Assurez-vous que l'ordinateur est éteint.
  2. Ouvrez la trappe du compartiment à piles située sur l'envers de l'appareil.
  3. Insérez 3 piles « AA » en respectant les indications de polarité + et -.
  4. Remettez la trappe en place.

Branchement de l'adaptateur AC

Eteignez l'ordinateur avant de brancher l'adaptateur AC afin de ne pas endommager l'appareil. Branchez l'adaptateur sur la fiche prévue à cet effet au dos de l'appareil. Branchez l'adaptateur sur une prise de courant murale.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Branchement de l'adaptateur AC - 1

Attention:

  • Ne pas mélanger différents types de piles ou des piles neuves avec des piles usées.
  • Utiliser uniquement des piles du type recommandé ou de type équivalent.
  • Remplacer toutes les piles en même temps.
  • Retirer les piles si l'appareil n'est pas utilisé pendant longtemps.
  • Ne pas jeter des piles usées dans le feu.
  • Ne pas essayer de recharger des piles non-rechargeables.
  • Enlever les piles rechargeables du jouet avant de les recharger.
  • Les piles rechargeables doivent être rechargées sous la surveillance étroite d'un adulte.
  • Enlever les piles de l'appareil lorsqu'elles sont usées.
  • Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.

Attention

  • Ne pas brancher l'appareil sur une source d'alimentation supérieure à 6V.
  • Utiliser uniquement l'adaptateur recommandé. L'adaptateur n'est pas un jouet.
  • Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.
  • Débrancher l'appareil de sa source d'alimentation avant de le nettoyer avec un liquide.
  • En raison du branchement de l'adaptateur AC/DC, cet appareil ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois et doit être utilisé sous la surveillance étroite d'un adulte.

Entretien et maintenance

Afin de prolonger la durée de vie de ce produit, suivez les quelques conseils suivants :

Examinez régulièrement l'appareil afin de vous assurer que le cordon d'alimentation, la prise, le boitier ou toute autre partie de l'appareil n'est pas endommagé. En cas de dommage, n'utilisez pas l'appareil avec l'adaptateur jusqu'à ce que le dommage ait été réparé.

Débranchez l'appareil de sa source d'alimentation avant de le nettoyer. Essuyez le corps de l'appareil avec un chiffon doux et sec.

Ne mouillez pas l'appareil.

Ne démontez pas l'appareil.

Rangez l'appareil à l'abri des rayons directs du soleil et des températures extrêmes.

Ne laissez pas l'appareil dans une voiture où il peut être exposé aux rayons directs du soleil.

Ne faites subir aucun choc à cet appareil.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Entretien et maintenance - 1

Mise en marche de l'ordinateur éducatif barbie™ b-book™

Pour ouvrir ton Ordinateur Educatif Barbie™ B-Book™, appuie sur le bouton de verrouillage (situé sur le devant de l'appareil). Pour permettre l'ordinateur en marche, appuie sur la touche Marche/Arrêt, située en bas à gauche du clavier. Lorsque tu as fini de jouer, n'oublie pas d'éteindre ton ordinateur en appuyant de nouveau sur cette touche.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Mise en marche de l'ordinateur éducatif barbie™ b-book™ - 1

Arrêt automatique

Appuie sur la touche Marche/Arrêt

En cas d'inactivité pendant plus de cinq minutes, l'Ordinateur Educatif Barbie™ B-Book™ s'éteint automatiquement pour prolonger la durée de vie des piles. Pour remettre l'ordinateur en marche, appuie de nouveau sur la touche Marche/Arrêt.

Sélectionner un jeu

Il y a 6 catégories dans ton Ordinateur Educatif BarbieTM B-BookRM: Vocabulaire, Mathématiques, Mémoire, Logique, Jeux et Musique.

Les différentes catégories du menu défilent à l'écran. Appuie sur la touche Entrée pour sélectionner la catégorie de ton choix. Tu peux également utiliser les touches

directionnelles pour passer les différentes catégories en revue. Les jours de la catégorie sélectionnée apparaissent au menu de sélection d'un jeu. Utilise les touches directionnelles pour passer les différents jours en revue. Appuie sur la touche

Entrée pour sélectionner le jeu de ton choix. Tu peux également utiliser la touche Code Jeu Game Code pour sélectionner directement un jeu. Réfère-toi à la liste des produits et entre le code correspondant au jeu de ton choix.

Essais

Pour la plupart des activités, tu as droit à trois essais pour chaque question. Après trois tentatives manquées, la bonne réponse est révélée. Ceci ne s'applique pas à toutes les activités. En cas d'inactivité pendant plus de 30 secondes, l'instruction est repétée.

Niveaux

Certaines des activités ont plusieurs niveaux de difficulté. Si tu obtiens un score de 80 points ou plus à la fin d'une série de 10 questions, tu passes au niveau supérieur de difficulté. Si tu obtiens un score de 50 points ou moins, tu retournes au niveau inférieur de difficulté. Après chaque question, ton score s'affiche pour que tu puisses suivre tes progrès. Lorsque tu as fini tous les niveaux, Barbie te félicite et l'écran "NOUVELLE PARTIE ?" apparait. Sélectionne "OUI" ou appuie sur la touche "O" si tu veux faire une autre partie. Sélectionne "NON" ou appuie sur la touche "N" pour passer à un autre jeu.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Niveaux - 1

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Niveaux - 2

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Niveaux - 3

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Niveaux - 4

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Niveaux - 5

Temps limite

Pour la plupart des activités, tu as une minute pour répondre à chaque question.

Les activités de l'Ordinateur Educatif BarbieTM B-BookTM sont disponibles en français et en anglais. Appuie sur la touche Language pour passer d'une langue à l'autre.

Clavier

L'Ordinateur Educatif Barbie™ B-Book™ est équipé d'un clavier parfaitement fonctionnel.

Touches directionnelles

Utilise les touches fléchées de déplacement & & \ & & . pour faire une sélection ou déplacer le curseur à l'écran.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Touches directionnelles - 1

Touche de direction

L'Ordinateur Educatif Barbie™ B-Book™ est muni d'une touche de direction située en dessous du clavier. Elle peut être utilisée dans la plupart des activités. Elle te permet de faire une sélection ou de déplacer le curseur à l'écran, en appuyant en haut, en bas, à gauche ou à droite de la surface. Pour soumettre une réponse, appuie sur la touche de soumission à droite ou à gauche de la touche de direction.

Touche réglages

Appuie sur la touche Réglages pour régler le volume sonore et le contraste à l'affichage. Appuie sur les touches directionnelles ↑ ↓ pour sélectionner au choix Volume ou Contraste. Appuie sur les touches directionnelles ↓ → pour procéder au réglage.

Touche demo

La touche Demo peut avoir une démonstration des activités amusantes de l'Ordinateur

Educative Barbie TMB-Book TM.

Touche aide

Appuie sur la touche Aide Help à tout moment pendant le jeu pour obtenir un indice à une question. Un point est déduit du score total pour la question. Cette fonction n'est pas disponible pour toutes les activités.

Touche de répétition

Appuie sur la touche Répéter pour entendre de nouveau une instruction.

Touche échappement

Appuie sur la touche Echap pour sortir d'un jeu et retourner au menu précédent.

Touche éclairage

La touche éclairage contrôle le rétroéclairage LCD. Il y a trois possibilités au besoin : rétroéclairage éteint, faible ou brillant. Le rétroéclairage est éteint par défaut.

Touches géométriques

Utilise les touches géométriques ▲ ♥ ● ■ pour soumettre ta réponse au jeu 18 Remise en Forme.

Touche réponse

Lorsque tu es bloquée par une question, appuie sur la touche Réponse pour connaître la réponse à la question. Réfléchis bien avant d'utiliser cette touche car tu n'obtiens pas de points pour la question !

Animations

Enrichis ton vocabulaire avec Barbie.

  1. À l'écran de sélection d'une catégorie, utilise les touches directionnelles ↑ ↓ pour sélectionner une catégorie parmi les cinq catégories disponibles : Animaux, Transports, Vêtements & Accessoires, Professions, Parties & Mouvements du Corps.
  2. Appuie sur la touche Entrée pour sélectionner la catégorie de ton choix.
  3. Une animation du premier mot de la catégorie sélectionnée est représentée, puis le mot correspondant est affiché à l'écran.
  4. Utilise les touches directionnelles pour passer les différentes animations en revue.

Avis de recherche

Trouve le mot correspondant à l'animation.

  1. Une animation est présentée à l'écran.
  2. Barbie te demande de sélectionner le mot qui correspond à l'animation parmi trois options au CHOIX.
  3. Utilise les touches directionnelles ↑ ↓ pour sélectionner le mot correspondant à l'animation. Appuie sur la touche Entrée pour soumettre ta réponse.
  4. Tu peux également appuyer sur les touches numériques 1-3 pour soumettre ta réponse.

Remets les lettres dans l'ordre pour épeler le mot correctement.

  1. Une animation est présentée à l'écran.

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Avis de recherche - 1

(02)

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Avis de recherche - 2

(03)

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Avis de recherche - 3

  1. Le mot correspondant à l'animation apparaît en haut de l'écran avec les lettres dans le désordre.
  2. Remets les lettres dans l'ordre pour épeler le mot correctement en utilisant les touches alphabétiques.

Chasse aux lettres

Tape le mot le plus rapidement possible avant que le petit chien ne s'échappe!

  1. Un mot apparaît en bas de l'écran.
  2. Tape le mot le plus rapidement possible avant que le petit chien n'atteigne l’autre côté de l’écran.

Trouve ton chemin dans le labyrinthe.

  1. L'animation d'un mot est présentée et une grille avec des lettres apparait à l'écran.
  2. La première lecture du mot correspondant à l'animation se met à clignoter.
  3. Utilise les touches directionnelles pour te déplacer dans la grille et épeler le mot correctement.

Apprends à épeler de nouveaux mots avec Barbie.

  1. Une animation est présentée à l'écran et Barbie te demande d'épeler le mot correspondant.
  2. Tape les lettres dans les cases correspondantes en utilisant les touches alphabétiques au clavier.

Le mot cache (07)

Devine le mot caché pour faire éclore la fleur.

  1. Des tirets représentant les lettres d'un mot mystère apparaissent en bas de l'écran.
  2. Tape des lettres au hasard au clavier pour deviner le mot caché.
  3. Lorsque tu devines une lettre, elle s'affiche au bon endroit dans le mot. Si la lettre que tu tapes ne se trouve pas dans le mot, elle vient s'afficher en bas de l'écran.
  4. Tu as droit à 10 essais.
  5. Lorsque tu devines la dernière dette, la fleur éclos.

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Le mot cache (07) - 1

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Le mot cache (07) - 2

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Le mot cache (07) - 3

(07)

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Le mot cache (07) - 4

Résous l'équation.

  1. Une addition apparait à l'écran. Effectue l'opération et tape ta réponse dans l'espace prévu en utilisant les touches numériques au clavier.
  2. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise les touches directionnelles pour changer l'ordre d'entrée.

Résous l'équation.

  1. Une soustraction apparaît à l'écran. Effectue l'opération et tape ta réponse dans l'espace prévu en utilisant les touches numériques au clavier.
  2. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise les touches directionnelles pour changer l'ordre d'entrée.

Choisis le bon signe d'opération pour compléter l'équation.

  1. Une équation avec son signe d'opération manquant apparaît à l'écran avec au besoin le signe “+” ou le signe “-”.
  2. Sélectionne le bon signe d'opération à l'aide des touches directionnelles . Appuie sur la touche pour soumettre ta réponse.
  3. Tu peux également utiliser les touches + - au clavier.

Multiplication

Résous l'équation.

  1. Une multiplication apparaît à l'écran. Effectue l'opération et tape ta réponse dans l'espace prévu en utilisant les touches numériques au clavier.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Multiplication - 1

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Multiplication - 2

(10)

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Multiplication - 3

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Multiplication - 4

  1. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise les touches directionnelles pour changer l'ordre d'entrée.

Division

Résous l'équation.

  1. Une division apparait à l'écran. Effectue l'opération et tape ta réponse dans l'espace prévu en utilisant les touches numériques au clavier. (12)
  2. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise les touches directionnelles pour changer l'ordre d'entrée.

Trouve le sac qui a la plus grande ou la plus petite valeur.

  1. Écoute attentivement ce que te demande Barbie. Il te faut sélectionner soit le sac qui a la plus grande valeur soit le sac qui a la plus petite valeur.
  2. Utilise les touches directionnelles pour sélectionner le sac correspondant et appuie sur la touche pour soumettre ta réponse.

Compte à rebours

Résouds le plus grand nombre d'équations avant la fin du compte à rebours.

  1. Des équations se succèdent à l'écran. Tu as 1 minute pour résoudre le plus grand nombre d'équations!
  2. Résous chaque équation en utilisant les touches numériques au clavier. Tu as droit à un seul essai par question.

Mémoire

Mémorise la série de nombres.

  1. Des dauphins portant chacun un numéro sur le dos font des bonds hors de l'eau.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Mémoire - 1

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Mémoire - 2

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Mémoire - 3

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Mémoire - 4

  1. Mémorise la série de nombres et entre les nombres dans le bon ordre dans les espaces prévus.
  2. Ta réponse est soumise automatiquement lorsque tu entres le dernier nombre de la série.

Trouve les paires.

  1. Une grille avec des objets apparait brièvement à l'écran. Ces objets forment des paires. Essaie de te souvenir de leur position dans la grille. Les objets sont ensuite recouverts par des carreaux.
  2. Utilise les touches directionnelles pour te déplacer dans la grille et appuie sur la touche pour découvrir les objets, une paire à la fois.
  3. Lorsque tu découvres une paire, celle-ci reste à l'écran. Si les objets ne forment pas une paire, ils sont de nouveau dissimulés.
  4. Lorsque tu découvres l'avant-dernière paire, la dernière paire est révélée automatiquement.

Test mémoire (17)

Mémorise la série de mots.

  1. Une série de mots avec des animations est présentée à l'écran. Essaie de memoriser l'ordre dans lequel ils apparaissent.
  2. Barbie te demande de sélectionner l'un des mots en fonction de son ordre d'apparition.
  3. Utilise les touches directionnelles ↑ ↓ pour sélectionner le mot correspondant et appuie sur la touche → Entrée pour entrer ta réponse.

Remise en forme

Sélectionne les formes dans le bon ordre!

  1. Trois formes traversent l'écran de gauche à droite.
  2. Mémorise l'ordre dans lequel les formes atteignent l'autre côté de l'écran.
  3. Entrez les formes dans le bon ordre en utilisant les touches géométriques au clavier.

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Remise en forme - 1

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Remise en forme - 2

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Remise en forme - 3

Répète les pas de danse.

  1. Barbie te montre un pas de danse. Répète le pas de danse en appuyant sur la touche directionnelle correspondante au clavier.
  2. Le pas de danse est répété et un nouveau pas est ajouté.
  3. Essaie de te souvenir de la série de pas et de la reproduire au fur et à mesure qu'elle est composée.

Cache-cache

Quel chaton a dissimulé les bijoux?

  1. Trois chatons apparaissent à l'écran. L'un d'entre eux porte un diadème et un collier.
  2. Les bijoux sont dissimulés et les trois chatons changent de position.
  3. Utilise les touches directionnelles pour retrouver le chaton qui a dissimulé les bijoux et appuie sur la touche pour entrer ta réponse.

Logique

Ramasse tous les t-shirts sans emprunter deux fois le même chemin.

  1. Trois rangées de t-shirts apparaisent à l'écran.
  2. Utilise les touches directionnelles pour ramasser tous les t-shirts sans heurter les cintres.
  3. Tu ne peux pas emprunter deux fois la même route ni rebrousser chemin.

Trouve le nombre manquant.

  1. Quatre pom-pom girls apparaissent à l'écran. Elles portent toutes un numéro sur leur maillot, à l'exception de l'une d'entre elles.
  2. Ces nombres forment une suite logique.
  3. Trouve le nombre manquant et tape-le en utilisant les touches numériques au clavier.

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Logique - 1

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Logique - 2

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Logique - 3

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Logique - 4

Suite logique

Trouve la lettre, la forme ou le nombre manquant.

  1. Une rangée de lettres, de formes ou de nombres apparaît en haut de l'écran. Ces lettres, formes ou nombres forment une suite logique.
  2. Utilise les touches directionnelles pour sélectionner la lettre, la forme ou le nombre manquant parmi quatre options au besoin en bas de l'écran.
  3. Appuie sur la touche pour soumettre ta réponse.

Trouve l'intrus !

  1. Trois vêtements ou accessoires apparaissent à l'écran.
  2. L'un d'entre eux est le légèrement différent des autres.
  3. Trouve l'intrus et sélectionne-le à l'aide des touches directionnelles Appuie sur la touche pour soumettre ta réponse.

Jeux

Détruis les cubes!

  1. Appuie sur n'importe quelle touche pour lancer la balle et commencer le jeu.
  2. Utilise les touches directionnelles pour déplacer la raquette vers la gauche ou vers la droite et renvoyer la balle.
  3. Lorsque tu as détruit tous les cubes, une image mystère apparait.

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Jeux - 1

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Jeux - 2

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Jeux - 3

Traversée périlleuse

Aide le petit chien à traverser la rivière.

  1. Le petit chien est symbolisé par la petite croix en bas de l'écran.
  2. Aide le petit chien à franchir la rivière en le faisant sauter sur les rondins au moyen des touches directionnelles. Attention de ne pas tomber à l'eau!

Guide la chenille vers sa nourriture.

  1. Guide la chenille vers sa nourriture à l'aide des touches directionnelles. La nourriture est symbolisée par une petite croix à l'écran.
  2. Attention de ne pas heurter les murs ou les obstacles à l'écran!

Accompagne une mélodie tout en gardant le rythme!

  1. Choisis un type de rythme à l'aide des touches directionnelles ⇌ et appuie sur la touche ← Entrée pour commencer la mélodie.
  2. Des lettres commencent à défiler à l'écran sur deux lignes.
  3. Appuie sur les lettres H: Hi Hat ou C: Cymbales au clavier lorsque celles-ci traversent la ligne au milieu de l'écran pour produire un son. Essaie de garder le rythme!

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Traversée périlleuse - 1

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Traversée périlleuse - 2

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Traversée périlleuse - 3

Choisis une chanson et fais danser Barbie.

  1. Utilise les touches directionnelles pour désirer une chanson et appuie sur la touche pour confirmer ton choix.
  2. Lorsque la chanson commence, appuie sur les touches numériques, alphabétiques, géométriques, touches + et - ou touches directionnelles pour faire danser Barbie.

Compose et enregistre les propres mélodies!

  1. Utilise les touches alphabétiques correspondant aux notes à l'écran pour composer une mélodie.
  2. Appuie sur la touche Répéter pour entendre la mélodie que tu as composée.

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Traversée périlleuse - 4

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OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Traversée périlleuse - 5

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Traversée périlleuse - 6

Guide en cas de problèmes

Développer des produits éducatifs est une responsabilité que, chez Oregon Scientific, nous prenons très au sérieux. Notre ambition est de fournir des produits de première qualité et nous concentrons nos efforts sur une actualisation permanente de l'information. Toutefois, des erreurs peuvent être commises. Sachez que nous assurons le suivi de nos produits et nous vous encourageons à appeler notre Service Clientèle pour tout problème ou toute suggestion que vous pourriez avoir. Nos représentants se feront un plaisir de vous assister.

Avant de contacter notre atelier de réparation au (33) 1 55 93 26 88, vérifiez les quelques points suivants. Ceux-ci peuvent vous faire gagner du temps et vous permettre d'économiser le coût d'un appel téléphonique.

Il n'y a rien à l'écran

Les piles sont-elles installées correctement?

Les piles ont-elles besoin d'être remplacées?

Panne d'écran ou affichage anormal

Coupez l'alimentation en retirant les piles pendant au moins 10 secondes, puis réinstallez les piles pour rétablir l'alimentation.

Conforme aux normes de sécurité ASTM F963, EN71 Sections 1, 2 et 3 et EN50088.

En raison du souci permanent d'amélioration de nos produits, les représentations à l'écran peuvent différer légèrement des diagrammes générés dans ce manuel.

Toute modification apportée à ce produit qui n'est pas expressément approuvée par la partie responsable des conformités peut retirer à l'utilisateur son droit d'utiliser ce produit.

Ce produit a été testé et certifié conforme aux limitations imposées aux appareils numériques de Classe B, conformément à la section 15 des Règlements FCC. Ces limitations ont pour but d'assurer une protection minimale contre les interférences nuisibles dans le cadre d'une installation résidentielle. Cet appareil génère, utilise et peut émettre des interférences nuisibles aux communications radio. Toutefois, il n'y a aucune garantie contre de telles interférences dans le cadre d'une installation donnée. Si cet appareil vient à causer des interférences nuisibles à la réception radio et de télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant puis en rallumant l'appareil, l'utilisateur peut essayer de remédier à ces interférences en prenant l'une des mesures suivantes:

  • Réorientez ou changez l'emplacement de l'antenne.
  • Éloignez l'appareil de votre poste radio ou de télévision.
  • Branchez l'appareil sur une prise de courant située sur un circuit différent de celui sur lequel votre poste radio ou de télévision est branché.
  • Demandez conseil à votre revendeur ou faites appel à un technicien radio qualifié pour assistance.
  • "Cet appareil numérique de la Classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada."
  • "This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003."
  • Cet appareil peut contenir des pièces de petite taille en cas de mauvais traitement/dommage. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois.

OREGON SCIENTIFIC BARBIE™ B-BOOK - Panne d'écran ou affichage anormal - 1

Mise au rebut

Ne pas mettre ce produit au rebut avec les autres ordures ménagères.

La collecte séparée de ces déchets pour un traitement spécial est nécessaire.

BARBIE ainsi que les marques et les logos afférants appartiennent à Mattel, Inc. et sont utilisés sous licence.

©2006 Mattel Inc. Tous Droits Réservés.

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Informations produit

Marque : OREGON SCIENTIFIC

Modèle : BARBIE™ B-BOOK

Catégorie : Ordinateur éducatif